Playing to Win for EA-teams
Winning Aspiration. Where to Play. How to Win. Core Capabilities. Management Systems. Fem kasser, én cascade. De fleste strategi-decks bruger den som dekoration. I Atlas er Playing to Win datamodellen.
Themes hænger under Where to Play. Objectives hænger under How to Win. Initiatives eksekverer Core Capabilities. Management Systems dukker op som beslutninger og ADR'er. Hvert element har en forælder, en tilstand og en ejer.
Hvorfor betyder det noget? Fordi strategi uden kobling er teater. Når hvert initiative kan spores tilbage til et theme, og hvert theme tilbage til en aspiration, kan du svare på det eneste spørgsmål der betyder noget: hvis vi misser dette, hvad går i stykker opstrøms?